Matrix

Name: Type: Nature:
Player: Affiliation: Demeanor:
Attributes
Physical Social Mental
Strength: ΟΟΟΟΟ / 00000  Charisma: ΟΟΟΟΟ  Perception: ΟΟΟΟΟ
Dexterity: ΟΟΟΟΟ / 00000  Manipulation: ΟΟΟΟΟ  Intelligence: ΟΟΟΟΟ
Stamina: ΟΟΟΟΟ / 00000  Appearance: ΟΟΟΟΟ / 00000  Wits: ΟΟΟΟΟ
Abilities
Talents Skills Knowledges
Alertness: ΟΟΟΟΟ Animal Ken: ΟΟΟΟΟ Computer: ΟΟΟΟΟ
Athletics: ΟΟΟΟΟ / 00000  Drive: ΟΟΟΟΟ Engima: ΟΟΟΟΟ
Brawl: ΟΟΟΟΟ / 00000 Etiquette: ΟΟΟΟΟ Investigation: ΟΟΟΟΟ
Dodge: ΟΟΟΟΟ / 00000 Firearms: ΟΟΟΟΟ / 00000 Linguistics: ΟΟΟΟΟ
Empathy: ΟΟΟΟΟ Leadership: ΟΟΟΟΟ Martial Arts: ΟΟΟΟΟ
Expression: ΟΟΟΟΟ Melee: ΟΟΟΟΟ / 00000 Matrix Dynamics: 00000
Intimidation: ΟΟΟΟΟ Performation: ΟΟΟΟΟ Medicine: ΟΟΟΟΟ / 00000
Matrix Attune: ΟΟΟΟΟ Repair: ΟΟΟΟΟ Science: ΟΟΟΟΟ
Streetwise: ΟΟΟΟΟ Stealth: ΟΟΟΟΟ / 00000 Technical: ΟΟΟΟΟ
Subterfuge: ΟΟΟΟΟ Survival: ΟΟΟΟΟ
Advantages
Backgrounds Gifts
_____________________ΟΟΟΟΟ  _____________________ _____________________
_____________________ΟΟΟΟΟ  _____________________ _____________________
_____________________ΟΟΟΟΟ  _____________________ _____________________
_____________________ΟΟΟΟΟ  _____________________ _____________________
_____________________ΟΟΟΟΟ  _____________________ _____________________
_____________________ΟΟΟΟΟ  _____________________ _____________________
---
Renown
Combat Willpower Health
ΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟ ΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟ Bruised (±Ο)  0
0000000000 0000000000 Hurt (-1)     0
Tactical Energy Pool Injured (-1)  0
ΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟ 0000000000 Wounded (-2)  0
0000000000 0000000000 Mauled (-2)   0
Technical Stress Crippled (-5) 0
0000000000 0000000000 Incapacitated 0